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Photo du rédacteurSuzie Duffa

Le Jeu de Rôles, qu'est-ce que c'est ?


Définition


Il existe plusieurs définitions de ce loisir, et voici la mienne, avec mon expérience : Le jeu de rôles est, comme son nom l’indique, un jeu où vous allez interpréter un ou plusieurs rôles dans un univers défini. C’est un peu comme du théâtre d’improvisation : on vous explique l’univers dans lequel vous êtes, les règles à respecter, et c’est à vous de jouer ! La différence avec le théâtre d’improvisation, c’est que vous avez un Maître du Jeu, qui est là pour interpréter l’univers dans lequel vous êtes et interagir avec vous au travers des personnages non-joueurs, appelés PNJ. Vous décidez avec lui du personnage que vous allez interpréter : son caractère, son histoire, son but dans la vie, etc. Le Maître du Jeu, ou MJ, a pris soin de préparer à l’avance un scénario, des rencontres, des combats. Bien évidemment, tout ne se passera pas comme prévu, et c’est ça qui fait aussi le charme du jeu de rôles : la possibilité d’explorer, d’inventer et de créer, et surtout d’improviser.

On ne “perd” pas et on ne “gagne” pas comme dans un jeu vidéo. Le scénario a souvent plusieurs fins possibles, chacune en fonction des choix et actions du groupe de joueurs.

Vous êtes acteurs de l’histoire, guidés par un compteur (le Maître du Jeu), et vous vivez des aventures, parfois incroyables, parfois ridicules si les dés l’ont décidé.

Les dés


Partie intégrante de la plupart des jeux de rôles, ce sont eux qui décident du degré de réussite ou d’échec d’une action. Je vous rassure : tout n’est pas laissé au hasard, vous avez les statistiques de votre personnage qui entre en compte.

Les statistiques représentent les différentes capacités physiques, intellectuelles et sociales de votre personnage. Par exemple, la force peut représenter la capacité à porter des objets lourds. Tout est expliqué lorsque vous faites votre fiche.

Conseils pour découvrir le jeu de rôles


Détendez-vous, ça va bien se passer.


Souvenez-vous que c’est avant tout un jeu, et que vous êtes là pour découvrir cette activité. Prenez le temps de bien discuter avec la personne qui sera votre Maître du Jeu pour lui indiquer ce que vous attendez de cette session découverte, ce que vous redoutez, ce qui vous met mal à l’aise. Certains décideront de faire un personnage qui leur ressemble en tout point pour que ce soit plus facile à interpréter. D’autres décideront de créer un personnage différent d’eux.

Peu importe ce que vous déciderez, n’oubliez pas que votre personnage va évoluer au fur et à mesure de ces aventures, donc ne vous sentez pas obligé de faire quelque chose de trop compliqué au début. Le tout, c’est que vous soyez à l’aise et que vous ayez envie d’interpréter ce personnage.

Lorsque la session commence, écoutez bien ce que vous dit votre Maître du Jeu, et n’hésitez pas à poser des questions. Puis lorsque ce sera votre tour, lancez-vous. Si vous avez peur de vous tromper ou de faire des choses qui pourraient nuire à votre groupe, parlez-en entre vous. Comme dit plus haut, on ne “perd” pas et on ne “gagne” pas un jeu de rôle. On se balade, on découvre, on apprend, on s’amuse.

“Oui, mais si mon personnage est tué ? Ou si je fais tuer le personnage d’un autre” me direz-vous. Et bien, ça arrive. Offrez (ou faites vous offrir) un cookie ou une raclette et tout ira bien. Mon premier personnage est mort écrasé entre 2 troncs parce qu’un autre joueur a déclenché un piège alors que j’avais averti que la zone était piégée. On en rit encore aujourd’hui ^^ Depuis j’ai recréé moult personnages et ça reste un bon souvenir.

En résumé

Amusez-vous ! Ne vous mettez pas la pression, surtout si vous découvrez pour la première fois.

La communication est essentielle pour que tout le monde passe un bon moment, Maître du Jeu compris, alors n’hésitez pas à poser vos questions et discuter entre vous.

Rassurez-vous : tout comme l’appétit vient en mangeant, l’expérience vient en jouant. Laissez-vous guider par votre MJ, et vous verrez, vous serez de plus en plus à l’aise et qui sait, un jour, ce sera peut-être vous, le MJ.



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